2011年03月02日

ホークリフト

車体を駆動できるか試してみた。



ホークリフト
エクスプレッションでベクトル関数(angle)を使ってみた。



ナーブスカーブから角度を拾って自動的に車輪の操舵をしています。


posted by matsus at 16:11| Maya Rig 車