2012年10月27日

Maya Rig キャタピラ

FerdinandのRig適用の仕方


モデリングはmelで保存しています
主にブーリアンで成形したが、使い方が悪いのか精度がでないし
ホイールなど先に中抜きしてほかの物と合体しようとすると消えてし
まったり、立方体どうしが微妙にずれてしまい難儀した。
前に作った履帯用のexpressionより使いやすくなりました
人体リグの実験中に周回用のexpression作り直したら
戦車を作りたくなり横道にそれてしまった。
今回のリグはジョイントボーンなしですが、ホークリフトリグの様に
ジョイントボーンを使用すべきか?また次回?
涼しくなったので暫くCGお休み。
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posted by matsus at 16:01| 無限軌道